內容 遊戲關鍵架構與玩法 策略層次探討 科技特性與長處 玩者經驗元素 遊戲核心架構與方式 身為一款結合了實時謀略與塔防要素的創新作品,遊戲提供了與經典對戰項目全然不同的感受方式。遊戲的構思理念源自經典防禦塔遊戲,但添加了多人競技的對決面向,讓各個局對決都充滿變數與興奮感。 在遊戲的對戰機制中,玩家必須在限定的時間內建立防禦塔並一併部署進攻單位。此類兩向戰術設計打破了經典守塔遊戲唯一守衛的束縛,構建出更加擁有難度的對抗環境。依據2019年世界競技製作者會議公開的統計,雙向塔防類型的玩家平均對戰長度比單純防禦類型超過47%,這點證實了我們遊戲模式的吸睛度。 本作應用了創新的經濟收集系統,玩者經由打倒敵軍單位和達成階段性指標來取得金幣。此類資金可以立即投入強化當前防禦設施或部署更強力的進攻單位。塔樓試玩的步調設計確保了所有競技都保持在最佳的緊迫感,杜絕了漫長緩慢的狀態。 戰略深度探討 遊戲深知策略豐富度是維持競技長期吸睛度的核心。所以在競技設計中加入了多元戰術選擇方向,讓各異風格的用戶都能發現符合本身的對戰方式。 防禦設施分類與配置 守衛塔種類 襲擊方式 適用情境 強化空間 弓箭塔 單目標高速攻擊 處理高速行動單位 襲擊效率+60%…